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14の次元

情報の捉え方とは:感覚と直観

情報の捉え方とは、具体的な事実や実際の経験を手がかりにするか(感覚)、パターンやつながり、可能性に目が向くか(直観)を表す次元です。Traitiumでは0〜100で測り、0に近いほど感覚、100に近いほど直観寄りになります。

0感覚

100直観

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何を測っているか

事実もパターンも、誰もが両方使っています。この次元が表すのは、最初にどちらへ注意が向くか。感覚寄りの人は、実際にそこにあるものや、すでに確かめられたやり方に目を留めます。直観寄りの人は、それが何を意味し、この先どうなりうるかに関心が向き、細部は後回しになることもあります。

なじみのある4つの軸のひとつで、ここでは連続したスコアとして測ります。真ん中あたりのスコアも珍しくありません。その場合は、どちらの見方も自然にできるということです。

スコアの両端

0に近いスコア感覚

0に近いほど、具体的なことから考え始めます。実際に何が起きたか、数字はどうか、前回はどうだったか。人が見落とした細部を覚えていることが多く、実際に試せるアイデアを好みます。

100に近いスコア直観

100に近いほど、全体像から考え始めます。物事がどうつながり、どこへ向かうのか。理論や将来の筋書きを考えるのが好きで、パターンが見えてしまうと興味が薄れることもあります。

真ん中あたりのスコア

中間域の人は、両方を行き来することが多いようです。まず全体像をつかんでから細部に入り、それを具体的な事実で確かめる。細部で考える人と概念で考える人のあいだで、話をつなぐ役回りになることもあります。

日常の場面では

  1. 職場で、新しいアプリやツールを覚えるとき。

    感覚
    手順どおりに進め、実際の例で試しながら理解を積み上げていきます。
    直観
    まず全体の組み立てをざっと眺め、残りは見当をつけながら使い、あとから埋めていきます。
  2. 賃貸の部屋を内見するとき。

    感覚
    水の出方や朝の日当たり、実際の通勤時間に目が向きます。
    直観
    ここでどんな暮らしができるか、数年後にこの街がどう変わるかを思い描きます。
  3. 試験勉強をするとき。

    感覚
    例題や過去問を解き、確かな知識を積み上げるやり方がしっくりきます。
    直観
    まず根本の考え方をつかみ、ほかの分野と結びつけたい。そのぶん、反復練習が手薄になることも。

よくある誤解

  1. ここでいう直観は、第六感や予知のようなものではありません。感覚も、想像が苦手という意味ではありません。どちらも、最初に注意が向く先を表しています。
  2. 頭のよさや創造性を測るものでもありません。細部を積み上げる考え方も、全体をつかむ考え方も、創造的にも緻密にもなりえます。

ほかの次元との組み合わせ

  • 好奇心

    情報の捉え方と好奇心は、似ているようで別物です。感覚寄りで好奇心旺盛な人は、料理から機械まで、現実のものがどう動くかを知るのが好きかもしれません。直観寄りでも好奇心が控えめなら、パターンで考えつつ、なじみのある分野を深く掘り下げることを好むでしょう。

  • 計画性

    直観寄りの捉え方に計画性の高さが重なると、長い目で見た構想を、一歩ずつの段取りに落とし込むことが多くなります。計画性が低めなら、同じ構想も、進めながら形を変えていくでしょう。

おなじみの4文字との関係

タイプ分けテストでは、この軸はSかNの1文字で表されます。Traitiumは0〜100のスコアをそのまま残すため、同じ直観寄りでも、わずかな傾きと強い傾きの違いが見えます。文字を割り当てることはありません。

4文字のタイプとの違い
  • リスク許容度

    得られるかもしれない成果のために、どこまで不確かさを引き受けられるか。

  • 適応力

    予定の変更や思わぬ出来事を、無理なく受け止められる度合い。

  • 意思決定スタイル

    決めるときに重きを置くのは、筋道と一貫性か、自分の価値観と人への影響か。

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